1
|
|
|
|
Escenas
|
|
|
5 listeners
|
2
|
|
|
|
Ejemplos de StaticBody
|
|
|
4 listeners
|
3
|
|
|
|
Las escenas y los nodos
|
|
|
4 listeners
|
4
|
|
|
|
¿Qué son los nodos?
|
|
|
4 listeners
|
5
|
|
|
|
¿Programar, por qué?
|
|
|
4 listeners
|
Don't want to see ads? Upgrade Now
|
6
|
|
|
|
Scripts
|
|
|
4 listeners
|
7
|
|
|
|
Depuración
|
|
|
4 listeners
|
8
|
|
|
|
Lenguaje recomendado
|
|
|
4 listeners
|
9
|
|
|
|
Signals
|
|
|
4 listeners
|
10
|
|
|
|
Componer y entender las escenas
|
|
|
3 listeners
|
11
|
|
|
|
Input Manager de Godot
|
|
|
3 listeners
|
12
|
|
|
|
La interfaz del Editor
|
|
|
3 listeners
|
13
|
|
|
|
Ejemplo de RigidBody
|
|
|
3 listeners
|
14
|
|
|
|
El sistema de coordenadas
|
|
|
3 listeners
|
15
|
|
|
|
Destruir nodos con queue_free
|
|
|
3 listeners
|
16
|
|
|
|
Export variable al inspector
|
|
|
3 listeners
|
17
|
|
|
|
La jerarquía de la escena
|
|
|
3 listeners
|
18
|
|
|
|
Instanciar nuevos objetos
|
|
|
3 listeners
|
19
|
|
|
|
¿Cómo comunicar Nodos entre si?
|
|
|
3 listeners
|
20
|
|
|
|
Los 3 nodos físicos
|
|
|
3 listeners
|
21
|
|
|
|
Acceso directo con Referencia
|
|
|
3 listeners
|
22
|
|
|
|
Ejecutar métodos desde la animación
|
|
|
3 listeners
|
23
|
|
|
|
¿Cuántos nodos hay y como conocerlos?
|
|
|
3 listeners
|
24
|
|
|
|
La cámara
|
|
|
3 listeners
|
25
|
|
|
|
¿Componentes reutilizables?
|
|
|
2 listeners
|
Don't want to see ads? Upgrade Now
|
26
|
|
|
|
Ejecutar el juego
|
|
|
2 listeners
|
27
|
|
|
|
Introducción
|
|
|
2 listeners
|
28
|
|
|
|
Instalar Godot
|
|
|
2 listeners
|
29
|
|
|
|
UI, nodos Control y Canvas Layer
|
|
|
2 listeners
|
30
|
|
|
|
Transición de escenas
|
|
|
2 listeners
|
31
|
|
|
|
Qué vas a aprender
|
|
|
2 listeners
|
32
|
|
|
|
Control de lógica de juego
|
|
|
2 listeners
|
33
|
|
|
|
¿Qué son y para que sirven las señales?
|
|
|
2 listeners
|
34
|
|
|
|
¿Cuándo usar señales y cuándo referencias?
|
|
|
2 listeners
|
35
|
|
|
|
Variables
|
|
|
2 listeners
|
36
|
|
|
|
El objetivo de este video
|
|
|
2 listeners
|
37
|
|
|
|
Qué son el Bucle de juego y los FPS
|
|
|
2 listeners
|
38
|
|
|
|
Matriz de colisiones
|
|
|
2 listeners
|
39
|
|
|
|
Crear Nodos y Señales personalizados
|
|
|
2 listeners
|
40
|
|
|
|
Exportar el juego
|
|
|
2 listeners
|
41
|
|
|
|
Puntos de interrupción y Depurar bugs
|
|
|
2 listeners
|
42
|
|
|
|
¿Un motor de videojuegos?
|
|
|
2 listeners
|
43
|
|
|
|
Resumiendo
|
|
|
2 listeners
|
44
|
|
|
|
¿Qué son las físicas?
|
|
|
2 listeners
|
45
|
|
|
|
La mejor forma de ver este video
|
|
|
2 listeners
|
|
46
|
|
|
|
¿Cuánto he ganado con mi primer juego en Steam?
|
|
|
2 listeners
|
47
|
|
|
|
¡Cuanto sabes!
|
|
|
2 listeners
|
48
|
|
|
|
Actualizar la UI
|
|
|
2 listeners
|
49
|
|
|
|
Godot?
|
|
|
2 listeners
|
50
|
|
|
|
Sintaxis básica
|
|
|
1 listener
|