相似艺术家
-
近藤浩治
309546 位听众
近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着FC游戏机在日本变得非常受… 了解更多近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种… 了解更多近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着FC游戏机在日本变得非常受欢迎,近藤被调派到新的开发团队… 了解更多 -
桜庭統
139981 位听众
桜庭統(Sakuraba Motoi),生于1965年8月5日,是一名主要在游戏音乐领域活动的前卫摇滚音乐家。在进入游戏界之前,他曾经是乐队“Deja vu”的键盘手和作曲,在乐队解散后,他推出了个人专辑《戏曲音创》(Gikyokuonsou)。随后加入了游戏公司“狼组”(Wolftea… 了解更多桜庭統(Sakuraba Motoi),生于1965年8月5日,是一名主要在游戏音乐领域活动的前卫摇滚音乐家。在进入游戏界之前,他曾经是乐队“Deja vu”的键盘手和作曲,在乐队解散后,他推出了个人专辑《戏曲音创》(Gikyokuonsou)。随后加… 了解更多桜庭統(Sakuraba Motoi),生于1965年8月5日,是一名主要在游戏音乐领域活动的前卫摇滚音乐家。在进入游戏界之前,他曾经是乐队“Deja vu”的键盘手和作曲,在乐队解散后,他推出了个人专辑《戏曲音创》(Gikyokuonsou)。随后加入了游戏公司“狼组”(Wolfteam),开始大量游戏音乐的创作。… 了解更多