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Intro
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334 位听众
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Conclusión
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161 位听众
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Conclusiones
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90 位听众
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Top 10 Peores Pay to Win
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73 位听众
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Los 10 PEORES DOWNGRADES de los Videojuegos
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53 位听众
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不想看到广告?马上升级
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El Futuro de los Juegos NFT
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51 位听众
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El Auge y la Caída de OVERWATCH
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47 位听众
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Call of Duty Vanguard no tiene Alma
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42 位听众
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La Magia de MINECRAFT
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42 位听众
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La Importancia de los MODS
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41 位听众
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El Auge de Need for Speed
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41 位听众
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Por qué FORTNITE está Condenado a DESAPARECER
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39 位听众
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La Historia de Need for Speed
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38 位听众
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¿Se puede detener a los HACKERS en los Videojuegos?
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37 位听众
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La Caída de Need for Speed
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37 位听众
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12 Años de FALLOUT NEW VEGAS
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36 位听众
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Los videojuegos y el enfado
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36 位听众
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Contenido
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34 位听众
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El irracional miedo a los videojuegos
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34 位听众
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El origen de los battle royale
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34 位听众
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Como NO Remasterizar un Videojuego
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33 位听众
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Hackers
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33 位听众
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Lo Básico de Skull and Bones
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33 位听众
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Skull and Bones VS Assassin's Creed Black Flag
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32 位听众
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El Auge y la Caída de MEDAL OF HONOR
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31 位听众
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不想看到广告?马上升级
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El incierto futuro de Need for Speed
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31 位听众
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¿Los videojuegos te vuelven violento?
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31 位听众
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28
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Los 5 Videojuegos con Mejor ATENCIÓN AL DETALLE
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31 位听众
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Los origenes de GTA 5
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31 位听众
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30
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Ya han pasado 10 años
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31 位听众
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31
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Call of Duty 4, el principio de una era
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30 位听众
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El Auge y la Caída de GTA V ONLINE
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30 位听众
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Dinero
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30 位听众
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34
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¿Por qué es un problema?
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30 位听众
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La historia del almacenamiento
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30 位听众
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El Estado Actual de CALL OF DUTY
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29 位听众
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Los videojuegos y la violencia en el mundo real
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29 位听众
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La Historia detrás de Skull and Bones
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29 位听众
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A veces, tan solo es una chapuza
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28 位听众
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¿El nuevo auge?
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28 位听众
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¿Cómo funciona todo esto?
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28 位听众
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El auge del battle royale moderno
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28 位听众
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La economía y el contenido de GTA Online
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28 位听众
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La caida
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27 位听众
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La edad de oro de los battle royale
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27 位听众
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La evolución de GTA 5
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27 位听众
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¿Cómo superarán GTA 5?
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26 位听众
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El Auge y la Caída de NEED FOR SPEED
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25 位听众
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Las sospechas y el marketing falso
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25 位听众
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50
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El Auge de Halo
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25 位听众
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