相似艺术家
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桜庭統
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桜庭統(Sakuraba Motoi),生于1965年8月5日,是一名主要在游戏音乐领域活动的前卫摇滚音乐家。在进入游戏界之前,他曾经是乐队“Deja vu”的键盘手和作曲,在乐队解散后,他推出了个人专辑《戏曲音创》(Gikyokuonsou)。随后加入了游戏公司“狼组”(Wolftea… 了解更多桜庭統(Sakuraba Motoi),生于1965年8月5日,是一名主要在游戏音乐领域活动的前卫摇滚音乐家。在进入游戏界之前,他曾经是乐队“Deja vu”的键盘手和作曲,在乐队解散后,他推出了个人专辑《戏曲音创》(Gikyokuonsou)。随后加… 了解更多桜庭統(Sakuraba Motoi),生于1965年8月5日,是一名主要在游戏音乐领域活动的前卫摇滚音乐家。在进入游戏界之前,他曾经是乐队“Deja vu”的键盘手和作曲,在乐队解散后,他推出了个人专辑《戏曲音创》(Gikyokuonsou)。随后加入了游戏公司“狼组”(Wolfteam),开始大量游戏音乐的创作。… 了解更多 -
近藤浩治
178626 位听众
近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着FC游戏机在日本变得非常受… 了解更多近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种… 了解更多近藤是任天堂首位负责作曲的员工,并在公司的游戏和音乐推广到全世界的工作中扮演统筹角色。他一开始参与制作的作品包括街机游戏《GOLF》和《Punch-Out!!》等。虽然他之前制作音乐的经验不多,但他成功克服音效设计(sound design)当中的种种困难。随着FC游戏机在日本变得非常受欢迎,近藤被调派到新的开发团队… 了解更多 -
崎元仁
116416 位听众
崎元仁 - Hitoshi Sakimoto 东京人,1969年生。自小便是电脑/游戏/音乐狂热爱好者。高中毕业后,88年开始在游戏业界发展。91年加入Quest,在那里认识了制作人松野泰己、作曲家岩田匡治以及松尾早人,后来都成为了朋友兼长期的合作伙伴,在这里给Magical Cha… 了解更多崎元仁 - Hitoshi Sakimoto 东京人,1969年生。自小便是电脑/游戏/音乐狂热爱好者。高中毕业后,88年开始在游戏业界发展。91年加入Quest,在那里认识了制作人松野泰己、作曲家岩田匡治以及松尾早人,后来都成为了朋友兼长期的合作… 了解更多崎元仁 - Hitoshi Sakimoto 东京人,1969年生。自小便是电脑/游戏/音乐狂热爱好者。高中毕业后,88年开始在游戏业界发展。91年加入Quest,在那里认识了制作人松野泰己、作曲家岩田匡治以及松尾早人,后来都成为了朋友兼长期的合作伙伴,在这里给Magical Chase,Ogre Battle(… 了解更多 -
下村陽子
115856 位听众
SQUARE的作曲家中,女性并不是很多,一位是松枝贺子,另一位便是下村阳子(Yoko shimomura)。说起下村阳子,可能远远没有如植松,光田康典,崎元仁等有着赫赫威名,但是却是我非常喜爱的一个作曲家。在某日站中对于square的人员的人气投票里,下村的排名正好挤进了前10(第一名是… 了解更多SQUARE的作曲家中,女性并不是很多,一位是松枝贺子,另一位便是下村阳子(Yoko shimomura)。说起下村阳子,可能远远没有如植松,光田康典,崎元仁等有着赫赫威名,但是却是我非常喜爱的一个作曲家。在某日站中对于square的人员的人气投票里,… 了解更多SQUARE的作曲家中,女性并不是很多,一位是松枝贺子,另一位便是下村阳子(Yoko shimomura)。说起下村阳子,可能远远没有如植松,光田康典,崎元仁等有着赫赫威名,但是却是我非常喜爱的一个作曲家。在某日站中对于square的人员的人气投票里,下村的排名正好挤进了前10(第一名是植松^^),支持率约1.5%,… 了解更多