1
|
|
|
|
Вступление
|
|
|
154 位听众
|
2
|
|
|
|
Введение
|
|
|
80 位听众
|
3
|
|
|
|
Начало
|
|
|
68 位听众
|
4
|
|
|
|
Заключение
|
|
|
61 位听众
|
5
|
|
|
|
Геймплей
|
|
|
47 位听众
|
不想看到广告?马上升级
|
6
|
|
|
|
Обзор Lies of P
|
|
|
40 位听众
|
7
|
|
|
|
Открытый мир
|
|
|
39 位听众
|
8
|
|
|
|
Выводы
|
|
|
38 位听众
|
9
|
|
|
|
Разбираем дома на куски
|
|
|
37 位听众
|
10
|
|
|
|
Battlefield уже не та
|
|
|
35 位听众
|
11
|
|
|
|
Самая эпичная (простая и скучная) разрушаемость
|
|
|
35 位听众
|
12
|
|
|
|
Rainbow Six Siege изменила разрушаемость
|
|
|
32 位听众
|
13
|
|
|
|
Плохие первые впечатления
|
|
|
32 位听众
|
14
|
|
|
|
А в чём фан такого уровня сложности?
|
|
|
31 位听众
|
15
|
|
|
|
Уровень сложности «I Never Asked For This» и что он меняет
|
|
|
31 位听众
|
16
|
|
|
|
Обзор System Shock Remake
|
|
|
31 位听众
|
17
|
|
|
|
Fable. Самая многоОБЕЩАВШАЯ игра Питера Молиньё
|
|
|
30 位听众
|
18
|
|
|
|
Пражское метро издевается над тобой. Зачем?
|
|
|
29 位听众
|
19
|
|
|
|
Квесты и диалоги
|
|
|
29 位听众
|
20
|
|
|
|
Глава 0. Фальстарт
|
|
|
29 位听众
|
21
|
|
|
|
Как спидранить «Как достать соседа»
|
|
|
29 位听众
|
22
|
|
|
|
ВСЕ изменения разных уровней сложности
|
|
|
28 位听众
|
23
|
|
|
|
Минус 10 часов прохождения
|
|
|
28 位听众
|
24
|
|
|
|
Пролог
|
|
|
28 位听众
|
25
|
|
|
|
Что такое Havok и PhysX
|
|
|
28 位听众
|
不想看到广告?马上升级
|
26
|
|
|
|
Индустрия двигается вперёд, НО
|
|
|
28 位听众
|
27
|
|
|
|
Неравнозначные развилки
|
|
|
27 位听众
|
28
|
|
|
|
Обзор Diablo 4
|
|
|
27 位听众
|
29
|
|
|
|
Обзор Trepang2
|
|
|
27 位听众
|
30
|
|
|
|
Возвращение к корням
|
|
|
26 位听众
|
31
|
|
|
|
ФИНАЛ
|
|
|
26 位听众
|
32
|
|
|
|
Финал?
|
|
|
26 位听众
|
33
|
|
|
|
«Кибердемон»
|
|
|
26 位听众
|
34
|
|
|
|
Как разрабы просрали самую интересную механику
|
|
|
26 位听众
|
35
|
|
|
|
Акт 1. Сюжет, квесты, классы
|
|
|
26 位听众
|
36
|
|
|
|
Глава 1. Начало гринда
|
|
|
26 位听众
|
37
|
|
|
|
Несерьёзный выбор с несерьёзными последствиями
|
|
|
25 位听众
|
38
|
|
|
|
Как оно играется
|
|
|
25 位听众
|
39
|
|
|
|
Главные проблемы серии
|
|
|
25 位听众
|
40
|
|
|
|
Мультиплеер заставляет разработчиков страдать
|
|
|
25 位听众
|
41
|
|
|
|
Опять ребут
|
|
|
25 位听众
|
42
|
|
|
|
Alan Wake. Неудавшийся хит
|
|
|
24 位听众
|
43
|
|
|
|
Спидран DOTA 2, HOTS и LOL
|
|
|
24 位听众
|
44
|
|
|
|
Вывод
|
|
|
24 位听众
|
45
|
|
|
|
Как делают крутую разрушаемость сегодня?
|
|
|
24 位听众
|
|
46
|
|
|
|
Новая фишка
|
|
|
24 位听众
|
47
|
|
|
|
Обзор Skull and Bones
|
|
|
23 位听众
|
48
|
|
|
|
The Elder Scrolls
|
|
|
23 位听众
|
49
|
|
|
|
История провала Wolfenstein
|
|
|
23 位听众
|
50
|
|
|
|
Как это работает в теории
|
|
|
23 位听众
|